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Maître du jeu
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Gestion personnage : Fonctionnement Empty
MessageSujet: Gestion personnage : Fonctionnement   Gestion personnage : Fonctionnement EmptyJeu 10 Juil - 11:48







Gestion personnage : Fonctionnement




À quoi sert cette partie du forum me demanderez-vous alors que vous avez déjà une fiche technique? Eh bien compte tenu de notre système d’apprentissage bien particulier, cela serait rapidement devenu chaotique si tout avait dû être géré aux mêmes endroits. Chaque joueur pourra donc ouvrir un topic à son nom dans la présente section pour aider à la gestion de son personnage. Cette section servira concrètement à deux choses : faire valider vos techniques inventées et lancer vos apprentissages (techniques, affinités, compétences, etc.). Chaque fois que vous voudrez  débuter l’entrainement de l’une de ces choses, vous devrez poster dans votre topic personnel le formulaire correspondant. Le Maître de Jeu viendra alors valider – ou non – le début de l’apprentissage en débitant de votre fiche personnage les ryos ou points de compétences nécessaires ou la création de votre technique. Lorsque le temps de l’entraînement sera écoulé, il viendra également vous le signaler pour vous autoriser à mettre à jour voter fiche technique. À noter que vous n’êtes en aucun cas autorité à ajouter le fruit de vos apprentissages à votre fiche technique ou les utiliser en RP avant que le Maître de Jeu l’ait validé ici.

Nous avons mis les formulaires sous balise hide afin que la progression et les techniques de vos personnages demeurent secrets aux yeux des autres joueurs. Nous pensons que l’effet de surprise ainsi créé est un plus important pour le RP.


Formulaire Techniques inventées

Code:

[hide]
<span style="font-family: 'Cinzel', cursive; font-size: 13px;">Nom de la technique</span>
[b]Classification :[/b] Le type de la technique. Ninjutsu, Taijutsu, Kuchyose, etc.
[b]Rang :[/b] De D à S
[b]Type :[/b] Soutien, offensive ou défensive?
[b]Portée :[/b] Courte, moyenne, grande?
[b]Champ d’action : [/b]Ciblée ou de zone?
[b]Vitesse :[/b] Sur une échelle de 1 à 10, du plus lent au plus rapide
[b]Prérequis :[/b] À quelle caractéristique ou compétence la technique est-elle associée? Quel niveau de caractéristique minimale doit-on avoir pour la maîtriser? Exemple : Chakra 35 + Flux de chakra
[b]Tour de préparation :[/b] La technique demande-t-elle un ou plusieurs tours de préparation?
[b]Effets :[/b] Une description détaillée de la technique et de ses effets. Une technique équilibrée sera plus facilement validée, pensez donc à balancer ses avantages/désavantages.
[b]Tour d’effet :[/b] Est-ce que la technique à un effet qui peut durer plusieurs tours? Si oui, précisez-en le nombre.
[b]Désirez-vous l’apprendre maintenant?[/b]
[/hide]


Formulaire Apprentissage Technique

Code:
[hide]
[b]Nom de la technique :[/b]
[b]Rang :[/b]
[b]RP(s) d’entraînement associé(s) :[/b] s’il y a lieu seulement. Vous pouvez éditer pour les ajouter durant l’attente, mais pensez à prévenir le Maître de Jeu avec un « up »
[/hide]

Formulaire Apprentissage Compétence

Code:
[hide]
[b]Nom de la compétence :[/b]
[b]Palier :[/b]
[b]RP(s) d’entraînement associé(s) :[/b] s’il y a lieu seulement. Vous pouvez éditer pour les ajouter durant l’attente, mais pensez à prévenir le Maître de Jeu avec un « up »
[/hide]

Formulaire Apprentissage Affinité

Code:
[hide]
[b]Quelle affinité voulez-vous apprendre?[/b]
[b]Combien d’affinité possédez-vous déjà?[/b]
[b]RP(s) d’entraînement associé(s) :[/b] s’il y a lieu seulement. Vous pouvez éditer pour les ajouter durant l’attente, mais pensez à prévenir le Maître de Jeu avec un « up »
[/hide]


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